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Der Autor ist bereits seit jungen Jahren leidenschaftlicher Bastler, Elektroniker und Programmierer. Berufsbegleitend absolvierte er nach seiner Lehre als Betriebselektriker die Werkmeisterschule fur industrielle Elektronik und anschliessend die Hoehere Technische Bundeslehr- und Versuchsanstalt der Fachrichtung Elektronik und Technische Informatik in Graz. In seiner Industrielaufbahn befasst er sich mit der Hard- und Softwareentwicklung fur innovative Produkte aus dem Bereich der HF-Kommunikations- und LED-Lichttechnik. Das Buch ist syntaktisch mit vielen Programmierbeispielen ausgearbeitet und ermoeglicht damit dem Lernenden einen raschen Einstieg in die Programmierung. Auszug aus dem Inhalt: Einfuhrung in die Sprachgrundlagen und in die Entwicklungsumgebung - Einfache Beispielprogramme - Datentypen und Variablen - Zahlensysteme - Operatoren - Daten einlesen, verarbeiten und ausgeben - Variablenuberwachung mit dem Debugger - Kontrollstrukturen - Iterationen - Zeichenweise lesen und schreiben - Arrays - Strings - Funktionen - Pointer und Strukturen - Unionen und Bitfelder - Standard Datenstroeme - Zugriff auf Dateien - Speicherverwaltung - Zeitfunktionen - Zufallszahlen uvm.
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Der Autor ist bereits seit jungen Jahren leidenschaftlicher Bastler, Elektroniker und Programmierer. Berufsbegleitend absolvierte er nach seiner Lehre als Betriebselektriker die Werkmeisterschule fur industrielle Elektronik und anschliessend die Hoehere Technische Bundeslehr- und Versuchsanstalt der Fachrichtung Elektronik und Technische Informatik in Graz. In seiner Industrielaufbahn befasst er sich mit der Hard- und Softwareentwicklung fur innovative Produkte aus dem Bereich der HF-Kommunikations- und LED-Lichttechnik. Das Buch ist syntaktisch mit vielen Programmierbeispielen ausgearbeitet und ermoeglicht damit dem Lernenden einen raschen Einstieg in die Programmierung. Auszug aus dem Inhalt: Einfuhrung in die Sprachgrundlagen und in die Entwicklungsumgebung - Einfache Beispielprogramme - Datentypen und Variablen - Zahlensysteme - Operatoren - Daten einlesen, verarbeiten und ausgeben - Variablenuberwachung mit dem Debugger - Kontrollstrukturen - Iterationen - Zeichenweise lesen und schreiben - Arrays - Strings - Funktionen - Pointer und Strukturen - Unionen und Bitfelder - Standard Datenstroeme - Zugriff auf Dateien - Speicherverwaltung - Zeitfunktionen - Zufallszahlen uvm.