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This title is printed to order. This book may have been self-published. If so, we cannot guarantee the quality of the content. In the main most books will have gone through the editing process however some may not. We therefore suggest that you be aware of this before ordering this book. If in doubt check either the author or publisher’s details as we are unable to accept any returns unless they are faulty. Please contact us if you have any questions.
Inhaltsangabe: Problemstellung: Innerstadtische Multiplexe und Einkaufszentren koennen alleine oder in Kombination als Magneten wirken und beleben teilweise ganze Stadtteile. Entscheidend dafur ist jedoch, dass die Center-Besucher nach dem Einkauf noch weitere Aktivitaten unternehmen koennen. Am Beispiel der Regensburger Friedenstrasse zeigt der Autor in dieser Arbeit, in welchem Masse Kopplungs- und Synergieeffekte zwischen einem Einkaufszentrum und benachbarten (Freizeit-) Einrichtungen auftreten. Dazu liefert er konkrete Handlungsempfehlungen, um diese Effekte zu steigern und eine intensive funktionale Verflechtung foerdern. Die Frage nach der Realisierung von kleinraumigen Kopplungspotenzialen durch die Besucher des Untersuchungsgebietes liefert Antworten auf die Wirksamkeit der von Center-Entwicklern und Stadtplanern angestrebten Multifunktionalitat von Standorten und leistet damit einen Beitrag zur Evaluation neuer Konzepte der Einzelhandels- und Stadtentwicklung. Hintergrund: Statt in Konsumguter investieren Konsumenten heute verstarkt in Freizeitaktivitaten. Daher bietet es sich an Einkaufszentren so aufzuwerten, dass der Einkauf dort selbst zum Freizeiterlebnis wird. Die Verbindung von Freizeit- und Einzelhandelseinrichtungen zu so genannten Urban Entertainment Centern (UEC) wird in vielen deutschen Stadten angestrebt, indem Einkaufszentren oft die Nahe von Freizeiteinrichtungen suchen, insbesondere von Grosskinos (Multiplexen), die in den 1990er Jahren erstmals in Deutschland auftraten. Inhaltsverzeichnis: Inhaltsverzeichnis: VorwortII InhaltsverzeichnisIII AbbildungsverzeichnisV TabellenverzeichnisVII KartenverzeichnisVII Verzeichnis verwendeter Abkurzungen und SymboleVIII 1.Vom Einkaufszentrum zum Vergnugungsviertel1 1.1Ziel der Untersuchung2 1.2Aufbau der Arbeit3 2.Von der Industrie- zur Erlebnisgesellschaft5 2.1Einkommen und Wohlstand5 2.2Arbeitszeit8 2.3Wertewandel10 2.4Erlebnis-Shopping11 2.5Third Place13 2.6Quo vadis Erlebnisgesellsc
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Inhaltsangabe: Problemstellung: Innerstadtische Multiplexe und Einkaufszentren koennen alleine oder in Kombination als Magneten wirken und beleben teilweise ganze Stadtteile. Entscheidend dafur ist jedoch, dass die Center-Besucher nach dem Einkauf noch weitere Aktivitaten unternehmen koennen. Am Beispiel der Regensburger Friedenstrasse zeigt der Autor in dieser Arbeit, in welchem Masse Kopplungs- und Synergieeffekte zwischen einem Einkaufszentrum und benachbarten (Freizeit-) Einrichtungen auftreten. Dazu liefert er konkrete Handlungsempfehlungen, um diese Effekte zu steigern und eine intensive funktionale Verflechtung foerdern. Die Frage nach der Realisierung von kleinraumigen Kopplungspotenzialen durch die Besucher des Untersuchungsgebietes liefert Antworten auf die Wirksamkeit der von Center-Entwicklern und Stadtplanern angestrebten Multifunktionalitat von Standorten und leistet damit einen Beitrag zur Evaluation neuer Konzepte der Einzelhandels- und Stadtentwicklung. Hintergrund: Statt in Konsumguter investieren Konsumenten heute verstarkt in Freizeitaktivitaten. Daher bietet es sich an Einkaufszentren so aufzuwerten, dass der Einkauf dort selbst zum Freizeiterlebnis wird. Die Verbindung von Freizeit- und Einzelhandelseinrichtungen zu so genannten Urban Entertainment Centern (UEC) wird in vielen deutschen Stadten angestrebt, indem Einkaufszentren oft die Nahe von Freizeiteinrichtungen suchen, insbesondere von Grosskinos (Multiplexen), die in den 1990er Jahren erstmals in Deutschland auftraten. Inhaltsverzeichnis: Inhaltsverzeichnis: VorwortII InhaltsverzeichnisIII AbbildungsverzeichnisV TabellenverzeichnisVII KartenverzeichnisVII Verzeichnis verwendeter Abkurzungen und SymboleVIII 1.Vom Einkaufszentrum zum Vergnugungsviertel1 1.1Ziel der Untersuchung2 1.2Aufbau der Arbeit3 2.Von der Industrie- zur Erlebnisgesellschaft5 2.1Einkommen und Wohlstand5 2.2Arbeitszeit8 2.3Wertewandel10 2.4Erlebnis-Shopping11 2.5Third Place13 2.6Quo vadis Erlebnisgesellsc