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A++ ist eine Programmiersprache, die an Minimalismus nicht zu u bertreffen ist. Ihr einziger Zweck ist es, an der Programmierung Interessierten zu helfen, so schnell und effizient wie nur mo glich das Wesentliche der Programmierung zu erfassen. In verhaltnismassig kurzer Zeit werden Denkmuster eingeu bt, die einen befa higen, sich mu heloser in die grossen popula ren Programmiersprachen einzuarbeiten, um in ihnen produktiv werden zu koennen. In diesem Buch werden die systemnahen Programmiersprachen C++ und C vorgestellt und es wird gezeigt, wie A++-orientierte Programmierung in diesen Sprachen angewandt werden kann. Ein zur Verfu gung gestellter Interpreter soll dabei behilflich sein, das Gelernte anzuwenden und zu testen. Eine Einfuhrung in das Lambda-Kalkul von Alonzo Church, das die theoretische Grundlage von A++ darstellt, ist im Anhang enthalten. Das Buch wendet sich an alle Personen, die sich mit dem Erlernen der Kunst der Programmierung befassen. Dies sind vor allem Lehrende und Lernende an Hochschulen und den Oberstufen von Gymnasien in den Fachbereichen der Informatik, der Mathematik und der Physik.
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A++ ist eine Programmiersprache, die an Minimalismus nicht zu u bertreffen ist. Ihr einziger Zweck ist es, an der Programmierung Interessierten zu helfen, so schnell und effizient wie nur mo glich das Wesentliche der Programmierung zu erfassen. In verhaltnismassig kurzer Zeit werden Denkmuster eingeu bt, die einen befa higen, sich mu heloser in die grossen popula ren Programmiersprachen einzuarbeiten, um in ihnen produktiv werden zu koennen. In diesem Buch werden die systemnahen Programmiersprachen C++ und C vorgestellt und es wird gezeigt, wie A++-orientierte Programmierung in diesen Sprachen angewandt werden kann. Ein zur Verfu gung gestellter Interpreter soll dabei behilflich sein, das Gelernte anzuwenden und zu testen. Eine Einfuhrung in das Lambda-Kalkul von Alonzo Church, das die theoretische Grundlage von A++ darstellt, ist im Anhang enthalten. Das Buch wendet sich an alle Personen, die sich mit dem Erlernen der Kunst der Programmierung befassen. Dies sind vor allem Lehrende und Lernende an Hochschulen und den Oberstufen von Gymnasien in den Fachbereichen der Informatik, der Mathematik und der Physik.