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Quick Guide Game Hacking, Blockchain Und Monetarisierung: Wie Sie Mit Kunstlicher Intelligenz Wertschoepfung Generieren
Paperback

Quick Guide Game Hacking, Blockchain Und Monetarisierung: Wie Sie Mit Kunstlicher Intelligenz Wertschoepfung Generieren

$76.99
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This title is printed to order. This book may have been self-published. If so, we cannot guarantee the quality of the content. In the main most books will have gone through the editing process however some may not. We therefore suggest that you be aware of this before ordering this book. If in doubt check either the author or publisher’s details as we are unable to accept any returns unless they are faulty. Please contact us if you have any questions.

Kunstliche Intelligenz, Digitalisierung und Algorithmen Diese Themen verandern unsere Gesellschaft. Game Hacking, die Blockchain und Monetarisierung durch KI Systeme sind integraler Bestandteil der Computerspiele Branche, die mit ihrem OEkosystem seit Jahrzehnten Wachstum generiert und von hoher gesellschaftlicher und wirtschaftlicher Bedeutung ist. Dieser Quick Guide zeigt auf, wie Game Hacking und die damit einhergehende Entwicklung, Distribution und Vermarktung von Cheat Software funktioniert, einer Form der digitalen Produkt Piraterie und des Cybercrime. Auch die Blockchain, die nach dem Bitcoin-Hype ihr wahres Potenzial als Peer-to-Peer Distributed Ledger Technology entfaltet und mit welcher nicht nur Blockchain-Games entwickelt werden, ist verstandlich erlautert und dokumentiert.
Die Funktion und moegliche Bedeutung von In-Game Items als Crypto Currencies, Crypto Assets und Tokens wird hinterfragt

Kunstliche Intelligenz, Bestandteil einer jeden Game Engine, erfahrt durch neue Monetarisierungsmodelle wie Cloud Gaming, Lootboxen und Steam Early Access neue Dimensionen, die in diesem Quick Guide verstandlich erlautert sind. Finden Sie hier die wichtigsten inhaltlichen Punkte:

Kunstliche Intelligenz und Monetarisierung verstehen Cloud Gaming, Lootboxen und Steam Early Access erfolgreich managen In-Game Items, Crypto Assets und Tokenization wertsteigernd steuern Blockchain und Peer-to-Peer Distributed Ledger Technology anwenden Game Hacking, Cheat Software und Cybercrime abwehren

Machine Learning, neuronale Netze und Cyberconsciousness sowie deren Bedeutung fur die Computerspiele Branche, werden aggregiert dargelegt, die jungsten und zukunftigen Entwicklungen aufgezeigt. Alle Themengebiete werden konsequent aus der betriebswirtschaftlichen oder Managementperspektive dargelegt und bilden einen hohen Praxisbezug. Drei Experten- Interviews vertiefen die juristischen, technologischen und betriebswirtschaftlichen Dimensionen.

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Format
Paperback
Publisher
Springer-Verlag Berlin and Heidelberg GmbH & Co. KG
Country
Germany
Date
26 March 2020
Pages
116
ISBN
9783662608586

This title is printed to order. This book may have been self-published. If so, we cannot guarantee the quality of the content. In the main most books will have gone through the editing process however some may not. We therefore suggest that you be aware of this before ordering this book. If in doubt check either the author or publisher’s details as we are unable to accept any returns unless they are faulty. Please contact us if you have any questions.

Kunstliche Intelligenz, Digitalisierung und Algorithmen Diese Themen verandern unsere Gesellschaft. Game Hacking, die Blockchain und Monetarisierung durch KI Systeme sind integraler Bestandteil der Computerspiele Branche, die mit ihrem OEkosystem seit Jahrzehnten Wachstum generiert und von hoher gesellschaftlicher und wirtschaftlicher Bedeutung ist. Dieser Quick Guide zeigt auf, wie Game Hacking und die damit einhergehende Entwicklung, Distribution und Vermarktung von Cheat Software funktioniert, einer Form der digitalen Produkt Piraterie und des Cybercrime. Auch die Blockchain, die nach dem Bitcoin-Hype ihr wahres Potenzial als Peer-to-Peer Distributed Ledger Technology entfaltet und mit welcher nicht nur Blockchain-Games entwickelt werden, ist verstandlich erlautert und dokumentiert.
Die Funktion und moegliche Bedeutung von In-Game Items als Crypto Currencies, Crypto Assets und Tokens wird hinterfragt

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Machine Learning, neuronale Netze und Cyberconsciousness sowie deren Bedeutung fur die Computerspiele Branche, werden aggregiert dargelegt, die jungsten und zukunftigen Entwicklungen aufgezeigt. Alle Themengebiete werden konsequent aus der betriebswirtschaftlichen oder Managementperspektive dargelegt und bilden einen hohen Praxisbezug. Drei Experten- Interviews vertiefen die juristischen, technologischen und betriebswirtschaftlichen Dimensionen.

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Springer-Verlag Berlin and Heidelberg GmbH & Co. KG
Country
Germany
Date
26 March 2020
Pages
116
ISBN
9783662608586