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Dieses Lehrbuch bietet einen gut verstandlichen Einstieg in die technischen Grundlagen der Informatik, ohne tiefgehende mathematische Vorkenntnisse vorauszusetzen. Dank zahlreicher UEbungen und Loesungen eignet sich das Buch hervorragend zum Selbststudium. Neben Grundkenntnissen der Computertechnik werden ebenso die technischen Grundlagen der Industrie 4.0 vermittelt. Ob Sie sich im Studium oder in der Ausbildung befinden, sich fur digitale Berufe umqualifizieren moechten oder einfach ein interessierter Laie sind, dieses Buch unterstutzt Sie bei Ihrer digitalen Weiterbildung.
Der Inhalt
Zeichen und Bits im Computer: Mensch und Maschine Verbindung der Chips und Datentransport (PCIe, DMI, USB, Thunderbolt Datentrager (HD, SSD), IOPS, Protokolle (AHCI, NVMe) und Schnittstellen (M.2, U.2) Arbeitsspeicher - Zwischenspeicher (Cache) Prozessor-Technologien AVX, FMA3/4, FP64-Op., GPGPU, IPC, Multithreading, ACPI, P-, C- und S-Zustande, TDP, Power Limits (Comet Lake u. Rocket Lake), TDP-Fenster, Turbo Boost 2.0, Turbo Max Technik 3.0, Thermal Velocity Boost und Adaptiver Boost, Current Limit Throttling, PWM-Regelung.
Die Zielgruppen
An digitaler Weiterbildung Interessierte Schuler*innen mit dem Fach Informatik Schuler*innen an Berufsfachschulen, Technikerschulen mit Schwerpunkt Informatik und Informatik-Profil-Schulen (IPS) Techniker-Lehrgange (DAA-Technikum, Fachinformatiker) Studierende der Facher Informatik, Mechatronik u. a.
Der AutorDipl. Ing. (FH) Klaus Bruderle war Lehrer fur Physik und Informatik und verfugt uber vier Jahrzehnte Erfahrung in der IT-Bildung.
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Dieses Lehrbuch bietet einen gut verstandlichen Einstieg in die technischen Grundlagen der Informatik, ohne tiefgehende mathematische Vorkenntnisse vorauszusetzen. Dank zahlreicher UEbungen und Loesungen eignet sich das Buch hervorragend zum Selbststudium. Neben Grundkenntnissen der Computertechnik werden ebenso die technischen Grundlagen der Industrie 4.0 vermittelt. Ob Sie sich im Studium oder in der Ausbildung befinden, sich fur digitale Berufe umqualifizieren moechten oder einfach ein interessierter Laie sind, dieses Buch unterstutzt Sie bei Ihrer digitalen Weiterbildung.
Der Inhalt
Zeichen und Bits im Computer: Mensch und Maschine Verbindung der Chips und Datentransport (PCIe, DMI, USB, Thunderbolt Datentrager (HD, SSD), IOPS, Protokolle (AHCI, NVMe) und Schnittstellen (M.2, U.2) Arbeitsspeicher - Zwischenspeicher (Cache) Prozessor-Technologien AVX, FMA3/4, FP64-Op., GPGPU, IPC, Multithreading, ACPI, P-, C- und S-Zustande, TDP, Power Limits (Comet Lake u. Rocket Lake), TDP-Fenster, Turbo Boost 2.0, Turbo Max Technik 3.0, Thermal Velocity Boost und Adaptiver Boost, Current Limit Throttling, PWM-Regelung.
Die Zielgruppen
An digitaler Weiterbildung Interessierte Schuler*innen mit dem Fach Informatik Schuler*innen an Berufsfachschulen, Technikerschulen mit Schwerpunkt Informatik und Informatik-Profil-Schulen (IPS) Techniker-Lehrgange (DAA-Technikum, Fachinformatiker) Studierende der Facher Informatik, Mechatronik u. a.
Der AutorDipl. Ing. (FH) Klaus Bruderle war Lehrer fur Physik und Informatik und verfugt uber vier Jahrzehnte Erfahrung in der IT-Bildung.