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Das Buch fasst konkret und verstandlich die wichtigsten Gewinnstrategien fur die 50 bekanntesten Karten- Brett-, Wurfel-, Karten- und Gewinnspiele zusammen, die sofort angewandt werden koennen. Griffige Faustformeln und die wichtigsten mathematischen Berechnungen zeigen: Der Weg zum Gewinn fuhrt nicht uber Zufall und Gluck, sondern uber Logik und Strategie. Treffen Sie die richtigen Entscheidungen und verstehen Sie, warum Ihr Gegenuber bisher gewonnen hat. Aber Achtung: alle Angaben ohne Gewahr - eine Gewinngarantie liegt nicht bei.
Im Blickpunkt:
Klassische Brettspiele: z.B. Schach, Dame, Backgammon, Scrabble
Kinder- und Familienspiele: z.B. Malefiz, Mensch argere Dich nicht, Schiffe versenken, Mastermind
Gesellschaftspiele: z.B. Siedler von Catan, Monopoly, Carcassonne, Die Tore der Welt
Kartenspiele: z.B. Doppelkopf, Skat, Canasta, Mau-Mau
Wurfel-, Tipp-, Wett- und Gewinnspiele: z.B. Kniffel, Fussball-Tipprunden, Lotto
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Das Buch fasst konkret und verstandlich die wichtigsten Gewinnstrategien fur die 50 bekanntesten Karten- Brett-, Wurfel-, Karten- und Gewinnspiele zusammen, die sofort angewandt werden koennen. Griffige Faustformeln und die wichtigsten mathematischen Berechnungen zeigen: Der Weg zum Gewinn fuhrt nicht uber Zufall und Gluck, sondern uber Logik und Strategie. Treffen Sie die richtigen Entscheidungen und verstehen Sie, warum Ihr Gegenuber bisher gewonnen hat. Aber Achtung: alle Angaben ohne Gewahr - eine Gewinngarantie liegt nicht bei.
Im Blickpunkt:
Klassische Brettspiele: z.B. Schach, Dame, Backgammon, Scrabble
Kinder- und Familienspiele: z.B. Malefiz, Mensch argere Dich nicht, Schiffe versenken, Mastermind
Gesellschaftspiele: z.B. Siedler von Catan, Monopoly, Carcassonne, Die Tore der Welt
Kartenspiele: z.B. Doppelkopf, Skat, Canasta, Mau-Mau
Wurfel-, Tipp-, Wett- und Gewinnspiele: z.B. Kniffel, Fussball-Tipprunden, Lotto