Nintendo-Daumen und Co. - Folgen des heutigen Videospielkonsums
Susann Sulzbach
Nintendo-Daumen und Co. - Folgen des heutigen Videospielkonsums
Susann Sulzbach
Studienarbeit aus dem Jahr 2003 im Fachbereich Padagogik - Medienpadagogik, Note: keine, Universitat Leipzig (Institut fur Grundschulpadagogik), Veranstaltung: Entwicklung und Erziehung des Grundschulkindes heute, 10 Quellen im Literaturverzeichnis, Sprache: Deutsch, Abstract: Die Arbeit befasst sich - aufbauend auf einer LEGO-Studie - mit aktuellen Tendenzen des kindlichen Spielverhaltens. Vertiefend wird auf die Vertechnisierung im Kinderzimmer eingegangen; anschliessend werden konkrete physische und psychische Folgen aufgezeigt. Die Rolle der Grundschule im Sinne von Medienerziehung wird beleuchtet, so dass Kindern zwar einerseits der wichtige und notwendige Umgang mit Computern nahegebracht wird, aber auch traditionelle Kinderspiele bewusst in den Schulalltag eingebaut werden.
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