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Visualisierung in Mathematik, Technik Und Kunst: Grundlagen Und Anwendungen
Paperback

Visualisierung in Mathematik, Technik Und Kunst: Grundlagen Und Anwendungen

$130.99
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This title is printed to order. This book may have been self-published. If so, we cannot guarantee the quality of the content. In the main most books will have gone through the editing process however some may not. We therefore suggest that you be aware of this before ordering this book. If in doubt check either the author or publisher’s details as we are unable to accept any returns unless they are faulty. Please contact us if you have any questions.

Erleben wir den Beginn eines visuellen Zeitalters? Technisch erzeugte Bilder pragen die alltaglichen Formen moderner Unterhaltung ebenso wie sie in Wissenschaft und Forschung zur Quelle neuer Erkenntnis werden. Angesiedelt im Spannungsfeld zwischen Kunst und Design auf der einen und Informatik und Mathematik auf der anderen Seite reichen die Anwendungsgebiete des neuen Arbeitsbereiches Visualisierung von der Architektur uber die Natur- und Ingenieurwissenschaften bis zur Medizin.
Ein neues Berufsfeld entsteht: die Computervisualistik. Sein Ziel ist die Veranschaulichung komplexer Sachverhalte. Seine Bildleistungen beruhen auf der Kreativitat des Gestalters ebenso wie auf dem Wissen des Ingenieurs. Die dazu bereits existierenden Studiengange und Curricula sind ebenfalls Gegenstand dieser Publikation.
In ihr setzen sich renommierte Wissenschaftler wie Herbert W. Franke, Wolfgang Dahmen, Achim Bachem, Heinz-Otto Peitgen oder Frieder Nake aus der jeweils unterschiedlichen Sicht ihres Fachgebietes mit dem Thema auseinander. Damit entsteht ein Kompendium der Visualisierung, das seine mathematischen Grundlagen ebenso anschaulich beschriebt, wie den aktuellen Stand seiner vielfaltigen Anwendungen.

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Format
Paperback
Publisher
Springer Fachmedien Wiesbaden
Country
Germany
Date
24 February 1999
Pages
230
ISBN
9783528069124

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Erleben wir den Beginn eines visuellen Zeitalters? Technisch erzeugte Bilder pragen die alltaglichen Formen moderner Unterhaltung ebenso wie sie in Wissenschaft und Forschung zur Quelle neuer Erkenntnis werden. Angesiedelt im Spannungsfeld zwischen Kunst und Design auf der einen und Informatik und Mathematik auf der anderen Seite reichen die Anwendungsgebiete des neuen Arbeitsbereiches Visualisierung von der Architektur uber die Natur- und Ingenieurwissenschaften bis zur Medizin.
Ein neues Berufsfeld entsteht: die Computervisualistik. Sein Ziel ist die Veranschaulichung komplexer Sachverhalte. Seine Bildleistungen beruhen auf der Kreativitat des Gestalters ebenso wie auf dem Wissen des Ingenieurs. Die dazu bereits existierenden Studiengange und Curricula sind ebenfalls Gegenstand dieser Publikation.
In ihr setzen sich renommierte Wissenschaftler wie Herbert W. Franke, Wolfgang Dahmen, Achim Bachem, Heinz-Otto Peitgen oder Frieder Nake aus der jeweils unterschiedlichen Sicht ihres Fachgebietes mit dem Thema auseinander. Damit entsteht ein Kompendium der Visualisierung, das seine mathematischen Grundlagen ebenso anschaulich beschriebt, wie den aktuellen Stand seiner vielfaltigen Anwendungen.

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Paperback
Publisher
Springer Fachmedien Wiesbaden
Country
Germany
Date
24 February 1999
Pages
230
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9783528069124