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Objektorientiertes Plug and Play: Ein Programmierlehrbuch fur Wiederverwendbarkeit und Softwarequalitat in C++
Paperback

Objektorientiertes Plug and Play: Ein Programmierlehrbuch fur Wiederverwendbarkeit und Softwarequalitat in C++

$123.99
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This title is printed to order. This book may have been self-published. If so, we cannot guarantee the quality of the content. In the main most books will have gone through the editing process however some may not. We therefore suggest that you be aware of this before ordering this book. If in doubt check either the author or publisher’s details as we are unable to accept any returns unless they are faulty. Please contact us if you have any questions.

Dieses Lehrbuch vermittelt die objektorientierte Programmiermethodik nach einem neuen didaktischen Konzept, in dem Module und Datenobjekte, abstrakte Datentypen und Klassen gleich zu Anfang im Mittelpunkt stehen. Der Leser lernt zuerst die hoeheren Sprachelemente. Die ublichen Sprachkonstruktionen wie Schleifen und Verzweigungen, Bytes und Gleitpunktarithmetik werden erst in spateren Kapiteln untersucht. Die Sprache C++ spielt hierbei nur eine exemplarische Rolle. Der Programmierlehrling braucht nicht mehr die Details und Tricks der Programmiersprache zu kennen, um machtige und komplexe Programme aus einfacheren Bausteinen zusammenzustecken: Er lernt als erstes also die Mechanismen der Komposition. Damit wird der Hauptgedanke des objektorientierten Programmierens, namlich Wiederverwendbarkeit vor Neuprogrammierung, in den Vordergrund geruckt. Bausteine und Werkzeuge, die zum Durcharbeiten des Buches notwendig sind, sowie Beispielprogramme und Aufgabenloesungen sind online direkt und kostenlos verfugbar.
Moderne Programmiertechnologien und -werkzeuge werden durch Umkehrung der Unterrichtsreihenfolge des Programmierens im Kleinen und des Programmierens im Grossen transparenter und leichter zu handhaben.

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Format
Paperback
Publisher
Springer Fachmedien Wiesbaden
Country
Germany
Date
28 May 1997
Pages
338
ISBN
9783528055691

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Dieses Lehrbuch vermittelt die objektorientierte Programmiermethodik nach einem neuen didaktischen Konzept, in dem Module und Datenobjekte, abstrakte Datentypen und Klassen gleich zu Anfang im Mittelpunkt stehen. Der Leser lernt zuerst die hoeheren Sprachelemente. Die ublichen Sprachkonstruktionen wie Schleifen und Verzweigungen, Bytes und Gleitpunktarithmetik werden erst in spateren Kapiteln untersucht. Die Sprache C++ spielt hierbei nur eine exemplarische Rolle. Der Programmierlehrling braucht nicht mehr die Details und Tricks der Programmiersprache zu kennen, um machtige und komplexe Programme aus einfacheren Bausteinen zusammenzustecken: Er lernt als erstes also die Mechanismen der Komposition. Damit wird der Hauptgedanke des objektorientierten Programmierens, namlich Wiederverwendbarkeit vor Neuprogrammierung, in den Vordergrund geruckt. Bausteine und Werkzeuge, die zum Durcharbeiten des Buches notwendig sind, sowie Beispielprogramme und Aufgabenloesungen sind online direkt und kostenlos verfugbar.
Moderne Programmiertechnologien und -werkzeuge werden durch Umkehrung der Unterrichtsreihenfolge des Programmierens im Kleinen und des Programmierens im Grossen transparenter und leichter zu handhaben.

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Paperback
Publisher
Springer Fachmedien Wiesbaden
Country
Germany
Date
28 May 1997
Pages
338
ISBN
9783528055691