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Computerspiele - Neue Herausforderungen Fur Die Ethik?
Paperback

Computerspiele - Neue Herausforderungen Fur Die Ethik?

$140.99
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In der Debatte um die Nutzung von Computerspielen durch Kinder und Jugendliche ist der medienethische Aspekt bislang zu kurz gekommen. Gleichwohl bieten die expliziten Gewaltdarstellungen einiger Computerspiele Anlass zur Besorgnis, die sich in entsprechenden moralischen Urteilen uber die Spiele, ihre Hersteller und Nutzer niederschlagt. Die Autoren dieses Bandes nehmen deshalb im Besonderen violente Computerspiele in den Blick und analysieren sie hinsichtlich moglicher Risiken. Gewalt ist allerdings nicht der einzige Aspekt, der das Spielen von Video-, Online- und Computerspielen fur die Medienethik interessant macht. So befassen sich die Beitrager u.a. auch mit den ethischen Dimensionen des Spielens, der Praxis des Cheatens und allgemein mit der Veranderbarkeit von Spielinhalten, dem Bewerben von Computerspielen sowie mit Geschlechter-Konstrukten und mit Bewertungssystemen in Spielen. Das Buch leistet damit einen wichtigen Beitrag zur Diskussion um Computerspiele und deren mediengesellschaftliche Bedeutung.

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Format
Paperback
Publisher
Franz Steiner Verlag Wiesbaden GmbH
Country
Germany
Date
16 December 2009
Pages
154
ISBN
9783515095709

In der Debatte um die Nutzung von Computerspielen durch Kinder und Jugendliche ist der medienethische Aspekt bislang zu kurz gekommen. Gleichwohl bieten die expliziten Gewaltdarstellungen einiger Computerspiele Anlass zur Besorgnis, die sich in entsprechenden moralischen Urteilen uber die Spiele, ihre Hersteller und Nutzer niederschlagt. Die Autoren dieses Bandes nehmen deshalb im Besonderen violente Computerspiele in den Blick und analysieren sie hinsichtlich moglicher Risiken. Gewalt ist allerdings nicht der einzige Aspekt, der das Spielen von Video-, Online- und Computerspielen fur die Medienethik interessant macht. So befassen sich die Beitrager u.a. auch mit den ethischen Dimensionen des Spielens, der Praxis des Cheatens und allgemein mit der Veranderbarkeit von Spielinhalten, dem Bewerben von Computerspielen sowie mit Geschlechter-Konstrukten und mit Bewertungssystemen in Spielen. Das Buch leistet damit einen wichtigen Beitrag zur Diskussion um Computerspiele und deren mediengesellschaftliche Bedeutung.

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Paperback
Publisher
Franz Steiner Verlag Wiesbaden GmbH
Country
Germany
Date
16 December 2009
Pages
154
ISBN
9783515095709