Become a Readings Member to make your shopping experience even easier. Sign in or sign up for free!

Become a Readings Member. Sign in or sign up for free!

Hello Readings Member! Go to the member centre to view your orders, change your details, or view your lists, or sign out.

Hello Readings Member! Go to the member centre or sign out.

Level Up Religion: Einfuhrung in Die Religionswissenschaftliche Digitalspielforschung
Paperback

Level Up Religion: Einfuhrung in Die Religionswissenschaftliche Digitalspielforschung

$211.99
Sign in or become a Readings Member to add this title to your wishlist.

Digitale Spiele haben sich vom kuriosen Randphanomen zum festen Bestandteil der Popularkultur entwickelt. Die Schnittstellen zwischen digitalen Spielen und Religion sind jedoch noch weitgehend unbekannt. Das vorliegende Buch schliesst diese Lucke, wobei es einerseits auf die Erscheinung, Rezeption und Produktion religioser Inhalte in digitalen Spielen, andererseits auf die Frage, wie religiose Akteure auf das Medium der digitalen Spiele reagieren eigeht. Mit der hier in Grundzugen entwickelten religionswissenschaftlichen Digitalspielforschung soll nicht nur ein erster systematischer Beitrag zu einem Forschungsfeld geleistet werden, das derzeit durch die Synthese der Religionswissenschaft mit den Game Studies entsteht. Sondern es wird auch auf das gesellschaftliche Bedurfnis nach Klarung der Bedeutung, der Potenziale und der Risiken digitaler Spiele gerade auch fur den Bereich der Religion reagiert, ohne verzerrende enthusiastische oder phobische Deutungsmuster zu reproduzieren.

Read More
In Shop
Out of stock
Shipping & Delivery

$9.00 standard shipping within Australia
FREE standard shipping within Australia for orders over $100.00
Express & International shipping calculated at checkout

MORE INFO
Format
Paperback
Publisher
Kohlhammer
Country
Germany
Date
28 June 2017
Pages
380
ISBN
9783170325135

Digitale Spiele haben sich vom kuriosen Randphanomen zum festen Bestandteil der Popularkultur entwickelt. Die Schnittstellen zwischen digitalen Spielen und Religion sind jedoch noch weitgehend unbekannt. Das vorliegende Buch schliesst diese Lucke, wobei es einerseits auf die Erscheinung, Rezeption und Produktion religioser Inhalte in digitalen Spielen, andererseits auf die Frage, wie religiose Akteure auf das Medium der digitalen Spiele reagieren eigeht. Mit der hier in Grundzugen entwickelten religionswissenschaftlichen Digitalspielforschung soll nicht nur ein erster systematischer Beitrag zu einem Forschungsfeld geleistet werden, das derzeit durch die Synthese der Religionswissenschaft mit den Game Studies entsteht. Sondern es wird auch auf das gesellschaftliche Bedurfnis nach Klarung der Bedeutung, der Potenziale und der Risiken digitaler Spiele gerade auch fur den Bereich der Religion reagiert, ohne verzerrende enthusiastische oder phobische Deutungsmuster zu reproduzieren.

Read More
Format
Paperback
Publisher
Kohlhammer
Country
Germany
Date
28 June 2017
Pages
380
ISBN
9783170325135