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This title is printed to order. This book may have been self-published. If so, we cannot guarantee the quality of the content. In the main most books will have gone through the editing process however some may not. We therefore suggest that you be aware of this before ordering this book. If in doubt check either the author or publisher’s details as we are unable to accept any returns unless they are faulty. Please contact us if you have any questions.
Le maniement du langage manifeste un pouvoir createur specifique a l'etre humain. Cette inventivite se revele sous une forme concise dans les jeux des mots. En combinant de facon insolite sons, syllabes, structures syntaxiques et significations, les jeux de mots ouvrent un espace de virtuosite et de speculation. Initiateurs de creativite, ils impliquent en meme temps une dimension metalinguistique, sondant les frontieres du dicible, les bornes entre sens et non-sens jusqu'a toucher a l'enigme, au grotesque, a la fantaisie verbale. Ils remanient des paradigmes, transforment les codes langagiers et discursifs et remettent en cause les sens preconstruits et les cliches socioculturels. Ce volume interdisciplinaire vise a eclairer l'interdependance entre les jeux de mots et la notion de creativite. Il reunit des etudes qui, traversant les epoques, explorent des genres et discours varies; sont analyses la poesie des troubadours et les fatrasies medievales, les inventions ludiques de Rabelais, les anagrammes chez Saussure, la litterature de jeunesse, les blagues et les devinettes, les pratiques sceniques et poetiques du slam, la creativite des enseignes commerciales et les techniques de l'Oulipo.
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Le maniement du langage manifeste un pouvoir createur specifique a l'etre humain. Cette inventivite se revele sous une forme concise dans les jeux des mots. En combinant de facon insolite sons, syllabes, structures syntaxiques et significations, les jeux de mots ouvrent un espace de virtuosite et de speculation. Initiateurs de creativite, ils impliquent en meme temps une dimension metalinguistique, sondant les frontieres du dicible, les bornes entre sens et non-sens jusqu'a toucher a l'enigme, au grotesque, a la fantaisie verbale. Ils remanient des paradigmes, transforment les codes langagiers et discursifs et remettent en cause les sens preconstruits et les cliches socioculturels. Ce volume interdisciplinaire vise a eclairer l'interdependance entre les jeux de mots et la notion de creativite. Il reunit des etudes qui, traversant les epoques, explorent des genres et discours varies; sont analyses la poesie des troubadours et les fatrasies medievales, les inventions ludiques de Rabelais, les anagrammes chez Saussure, la litterature de jeunesse, les blagues et les devinettes, les pratiques sceniques et poetiques du slam, la creativite des enseignes commerciales et les techniques de l'Oulipo.