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This title is printed to order. This book may have been self-published. If so, we cannot guarantee the quality of the content. In the main most books will have gone through the editing process however some may not. We therefore suggest that you be aware of this before ordering this book. If in doubt check either the author or publisher’s details as we are unable to accept any returns unless they are faulty. Please contact us if you have any questions.
Quali competenze dovra possedere il progettista del futuro? E come si insegnano? E quali sono soprattutto i valori nei quali ci riconosciamo come progettisti e educatori nel nostro presente e che vogliamo coltivare insieme alle nuove generazioni affinche il futuro sia realmente sostenibile? Attraverso la presentazione di ventiquattro esperienze ludico ricreative e didattiche dal forte carattere inclusivo, gli autori illustrano le competenze base della progettazione. Benvenuto Caro Lettore! Questo e un Diario di Bordo di una Nave Scuola che solca mari molto incerti alla scoperta di Isole Sconosciute. Per tracciare la rotta usiamo piu volentieri la Bussola della Disubbidienza, il Sestante dell'Impossibile, i Cerchi Azimutali del Rimosso e del Dimenticato, il Notturlabio della Solidarieta. Viaggi ne abbiamo gia fatti molti e incredibilmente di Isole ne abbiamo scoperte a migliaia! Nascoste proprio li dove ci sembrava ovvio non potessero esserci. Certo, molto dipendera dal fatto che ci siamo orientati usando gli strumenti giusti, questo ormai e chiaro. La Cartografia e complessa e poiche l'Arcipelago della Creativita appare al momento molto mutevole, forse non sara mai possibile definire una mappa conclusiva. Per questo motivo vi lasciamo di seguito il resoconto di quello che abbiamo scoperto fino ad oggi. Una parte consistente delle nostre scoperte e contenuta nel nostro primo Diario di Bordo che abbiamo chiamato Quaderno #1. Quello che invece avete tra le mani e il Quaderno #2 che contiene altre 24 incredibili scoperte! Buona Navigazione!
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Quali competenze dovra possedere il progettista del futuro? E come si insegnano? E quali sono soprattutto i valori nei quali ci riconosciamo come progettisti e educatori nel nostro presente e che vogliamo coltivare insieme alle nuove generazioni affinche il futuro sia realmente sostenibile? Attraverso la presentazione di ventiquattro esperienze ludico ricreative e didattiche dal forte carattere inclusivo, gli autori illustrano le competenze base della progettazione. Benvenuto Caro Lettore! Questo e un Diario di Bordo di una Nave Scuola che solca mari molto incerti alla scoperta di Isole Sconosciute. Per tracciare la rotta usiamo piu volentieri la Bussola della Disubbidienza, il Sestante dell'Impossibile, i Cerchi Azimutali del Rimosso e del Dimenticato, il Notturlabio della Solidarieta. Viaggi ne abbiamo gia fatti molti e incredibilmente di Isole ne abbiamo scoperte a migliaia! Nascoste proprio li dove ci sembrava ovvio non potessero esserci. Certo, molto dipendera dal fatto che ci siamo orientati usando gli strumenti giusti, questo ormai e chiaro. La Cartografia e complessa e poiche l'Arcipelago della Creativita appare al momento molto mutevole, forse non sara mai possibile definire una mappa conclusiva. Per questo motivo vi lasciamo di seguito il resoconto di quello che abbiamo scoperto fino ad oggi. Una parte consistente delle nostre scoperte e contenuta nel nostro primo Diario di Bordo che abbiamo chiamato Quaderno #1. Quello che invece avete tra le mani e il Quaderno #2 che contiene altre 24 incredibili scoperte! Buona Navigazione!