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Studienarbeit aus dem Jahr 2018 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Public Relations, Werbung, Marketing, Social Media, Note: 1,0, Management Center Innsbruck Internationale Fachhochschulgesellschaft mbH (Wirtschaft und Management), Sprache: Deutsch, Abstract: Die vorliegende Arbeit beschaeftigt sich mit der Frage: Welche Vor- und Nachteile koennen sich fuer ein Unternehmen, als mit In-Game-Advertising werbende Partei, ergeben? Ziel dieser Arbeit ist die Ausarbeitung und kritische Betrachtung der Vor- und Nachteile von In-Game-Advertising aus Unternehmersicht. Die Ergebnisse ermoeglichen Unternehmen eine Abschaetzung der derzeitigen und kuenftigen Potentiale von In-Game-Advertising in der eigenen Branche, um UEberlegungen zu taetigen, sich diesem Werbemedium zu bedienen.
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Studienarbeit aus dem Jahr 2018 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Public Relations, Werbung, Marketing, Social Media, Note: 1,0, Management Center Innsbruck Internationale Fachhochschulgesellschaft mbH (Wirtschaft und Management), Sprache: Deutsch, Abstract: Die vorliegende Arbeit beschaeftigt sich mit der Frage: Welche Vor- und Nachteile koennen sich fuer ein Unternehmen, als mit In-Game-Advertising werbende Partei, ergeben? Ziel dieser Arbeit ist die Ausarbeitung und kritische Betrachtung der Vor- und Nachteile von In-Game-Advertising aus Unternehmersicht. Die Ergebnisse ermoeglichen Unternehmen eine Abschaetzung der derzeitigen und kuenftigen Potentiale von In-Game-Advertising in der eigenen Branche, um UEberlegungen zu taetigen, sich diesem Werbemedium zu bedienen.