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Murmeltierwelt und Pascal
Paperback

Murmeltierwelt und Pascal

$138.99
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This title is printed to order. This book may have been self-published. If so, we cannot guarantee the quality of the content. In the main most books will have gone through the editing process however some may not. We therefore suggest that you be aware of this before ordering this book. If in doubt check either the author or publisher’s details as we are unable to accept any returns unless they are faulty. Please contact us if you have any questions.

1m Rahmen dieses Buches bedienen wir uns eines einfachen Program- miermodells, das zunachst einmal viele Detailprobleme beiseite lafit und es gestattet, sich in erster Linie grundlegenden Proble- men der Programmiersprache und des Programmierens zuzuwenden. Bei dem Modell handelt es sich urn die Murmeltierwelt , die eine kleine Anderung der bekannten Hamsterwelt (siehe: OPPOR, PINKE) darstellt bzw. wie diese auf der Grundlage von Karel the Robot (siehe: PATTIS) entwickelt wurde. Die Murmeltierwelt solI im folgenden dazu dienen, u.a. die beiden folgenden Ziele zu erreichen: - Das Murmeltier stellt ein Beispiel fur einen Prozessor dar, der ahnlich wie die Zentraleinheit eines Computers nur einen sehr begrenzten elementaren Befehlssatz versteht und ausflihren kann. Das Murmeltier verhalt sich aufierdem wie ein Computer, der die ihm gegebenen Befehle in einer be- stimmten Reihenfolge nacheinander verarbeitet. Aus diesem Grunde wird durch die Arbeit mit dem Murmeltier ein erster Schritt getan zur Beantwortung der Frage Was ist und wie arbeitet ein Computer ? .

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Format
Paperback
Publisher
Springer Fachmedien Wiesbaden
Country
Germany
Date
1 January 1987
Pages
179
ISBN
9783528044398

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1m Rahmen dieses Buches bedienen wir uns eines einfachen Program- miermodells, das zunachst einmal viele Detailprobleme beiseite lafit und es gestattet, sich in erster Linie grundlegenden Proble- men der Programmiersprache und des Programmierens zuzuwenden. Bei dem Modell handelt es sich urn die Murmeltierwelt , die eine kleine Anderung der bekannten Hamsterwelt (siehe: OPPOR, PINKE) darstellt bzw. wie diese auf der Grundlage von Karel the Robot (siehe: PATTIS) entwickelt wurde. Die Murmeltierwelt solI im folgenden dazu dienen, u.a. die beiden folgenden Ziele zu erreichen: - Das Murmeltier stellt ein Beispiel fur einen Prozessor dar, der ahnlich wie die Zentraleinheit eines Computers nur einen sehr begrenzten elementaren Befehlssatz versteht und ausflihren kann. Das Murmeltier verhalt sich aufierdem wie ein Computer, der die ihm gegebenen Befehle in einer be- stimmten Reihenfolge nacheinander verarbeitet. Aus diesem Grunde wird durch die Arbeit mit dem Murmeltier ein erster Schritt getan zur Beantwortung der Frage Was ist und wie arbeitet ein Computer ? .

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Springer Fachmedien Wiesbaden
Country
Germany
Date
1 January 1987
Pages
179
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9783528044398